Brick Breaker Game - Jeu de Casse-Briques

Jeu de casse-briques moderne développé avec Canvas API et JavaScript vanilla, featuring une physique réaliste et des effets visuels.

Projets pédagogiques Gaming Veille technologique
Brick Breaker Game - Jeu de Casse-Briques
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Présentation de Brick Breaker Game

Projet de veille technologique et d’apprentissage pour le perfectionnement en JavaScript vanilla et Canvas API. Ce jeu de Brick Breaker moderne sert à expérimenter avec la physique de collision, les animations et le développement de jeux web.

En tant que formateur, ce projet me permet également de proposer des défis pratiques aux apprenants pour la maîtrise du JavaScript vanilla, Canvas API et les concepts de game development web.

Client : Projet pédagogique et veille technologique
Année : 2023 URL : Voir le projet

Objectif de la mission

  • Perfectionnement en JavaScript vanilla et Canvas API
  • Veille technologique sur le game development web
  • Apprentissage des concepts de physique de jeu
  • Création de défis pratiques pour la formation
  • Expérimentation avec les animations et performances web

Réalisations techniques

Développement du jeu :

  • Physique de collision réaliste et performante
  • Système de niveaux progressifs
  • Effets visuels et particules
  • Score et système de vies
  • Contrôles responsive (clavier/tactile)

Technologies utilisées :

  • JavaScript ES6+ (logique de jeu avancée)
  • Canvas API (rendu graphique performant)
  • CSS moderne (interface et styling)
  • HTML (structure de l’application)
  • Game Development Patterns

Architecture technique :

  • Pattern Entity-Component pour les objets
  • Game loop optimisé avec requestAnimationFrame
  • Physics engine léger et optimisé
  • State machine pour la gestion des niveaux

Défis techniques

Game development web :

  • Physique de collision précise et performante
  • Game loop optimisé avec requestAnimationFrame
  • Gestion des états du jeu et progression

Performance Canvas :

  • Rendu 60fps stable sur tous appareils
  • Optimisation des calculs de collision
  • Gestion mémoire et garbage collection
  • Dirty rectangles pour le rendu optimisé

Résultats

  • Perfectionnement réussi en JavaScript vanilla et Canvas API
  • Maîtrise des concepts de physique de jeu et animations
  • Ressource pédagogique créée pour les formations
  • Défis pratiques disponibles pour les apprenants
  • Veille technologique enrichie sur le game development web
  • Code modulaire réutilisable pour d’autres projets pédagogiques

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